indienova.com/u/lukeee/blogread/21092
基本手感打磨制作还是蛮有意思的,所以选择了继续做下去。……我也在Indienova做了新游戏的主页,每天能够想一下做一点,充满乐趣。……后面估计在整体打磨的时候要做出适当的修改:)顺便留个官方群(610253875),不定期发一下开发中的视频或者小图啥的
indienova.com/history/614
游戏的故事发生在一个名为“八十稻羽”的日本乡间小镇,主角(名字玩家自己起,俗称“番长”)因为父母要去海外的缘故来到叔叔堂岛家中借住……P4 作为 P5 的前作其实并没有太多可以突出介绍的地方,因为 P5 继承了 P4 中的所有优点。……结局主角团合影 所以如果你喜欢 P5 的话,也不妨去补一下 P4G
indienova.com/steam/game/976940
在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔薇娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……◇◆希尔薇娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关
indienova.com/steam/game/2531590
拥有赛季通行证的玩家能够在玩游戏的首日解锁Blazing Bones套装,同时以折扣价购买3个即将推出的……拥有赛季通行证的玩家能够在玩游戏的首日解锁Blazing Bones套装,同时以折扣价购买3个即将推出的
indienova.com/game/snowrunner-land-rover-dual-pack
Land Rover Dual Pack 不包含于第 1 年度通行证或第 2 年度通行证中
indienova.com/game/snowrunner-gmc-brigadier
GMC Brigadier DLC 不包含在第 1 年度通行证或第 2 年度通行证中
indienova.com/u/gadqq/blogread/33196
立完项后我通常习惯列张规划图。……在此建议大家研发前期不妨也列张思维导图,最好做到后期工作中时时回顾。……就像这张图:小马过河
indienova.com/groups/post/33612
很多看上去就像是Excel表格一样的矩阵,然而美术通常追求的是在规律中寻找一些更能表现观感的排版,这也是为什么常常策划和美术的设计思路对不上的原因……和UE是有一套相对成型的规则的,如果不按规则只凭感觉或需求去设计,就会让画面显得凌乱,没有中心,或者图不达意……版面尽量要留有空间,就是“呼吸空间”,过于紧凑的排版加上各类密集的文字信息容易让人眼花,你可以看看高档奢饰品店里的商品摆放
indienova.com/u/a117861440/blogread/22457
很多看上去就像是Excel表格一样的矩阵,然而美术通常追求的是在规律中寻找一些更能表现观感的排版,这也是为什么常常策划和美术的设计思路对不上的原因……和UE是有一套相对成型的规则的,如果不按规则只凭感觉或需求去设计,就会让画面显得凌乱,没有中心,或者图不达意……版面尽量要留有空间,就是“呼吸空间”,过于紧凑的排版加上各类密集的文字信息容易让人眼花,你可以看看高档奢饰品店里的商品摆放
版本:Early Access
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